邪恶不存在

悪は存在しない(2023)

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邪恶不存在剧情内容介绍

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邪恶不存在剧情内容介绍

邪恶不存在原名:悪は存在しない,又名邪恶根本不存在(台)、无邪之境(港)、Evil Does Not Exist

发布于2023年。由滨口龙介执导,并且由编剧滨口龙介携幕后团队创作。集众多位大美贺均、西川玲、涩谷采郁、小坂龙士等著名实力派明星加盟。并于2023-09-04(威尼斯电影节),2024-04-26(日本)公映的电影。

豆瓣评分7.2,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。类型为剧情的电影。创作于日本地区,具有日语语言版本。

邪恶不存在获奖情况

第80届威尼斯电影节:主竞赛单元 金狮奖 (提名)。

第80届威尼斯电影节:评委会大奖。

第17届亚洲电影大奖:最佳电影。

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邪恶不存在在线观看资源:目前最高清晰度为:HD,为高清版本,推荐观看。(注意:网络慢的用户不适合观看,请选择低清晰度版本观看)。

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豆瓣评分7.2,算是一部中等偏上的电影作品,值得收藏看,推荐大家观看。

——以上信息由佛系影视提供

邪恶不存在评价

  • 在这个电影节遍布邪典**大尺度轮番上演的年代,看到一部如此清新平时如同冰山融化成的河流一样的小片,怎么说呢,refreshing。滨口实在是太善于着眼生活的细微之处了,公司职员被劈柴打动的时刻,全场的观众都跟着感动地笑起来。人类本就属于一些没有顶棚的地方,劳动带来原始的欣喜。选址在小鹿饮水的地方,本该担心的,就是愚蠢啊不,勤劳的人会不会伤害动物,而不是翻过来啊,笨蛋。

    2023-09-04
  • 滨口龙介还是那个滨口龙介,前面有多轻盈,最后就有多窒息,**真的好像不存在。

    2023-09-08
  • **可能来自冷漠的公司**,**的猎***可能是感受到威胁并且孩子受到伤害的父亲。他看到了男职员对于这片地和生活在这里的生物的冷漠,将对这群人的不满发泄在男职员身上。于是在没有人的森林尽头,Evil exist,但是Evil doesn't exist。

    2023-09-04
  • #ZFF 到底是谁在打四星?再一次体会到了欧洲观众对**/****电影理解力的有限。这部放映结束后没一个人鼓掌,旁边的瑞士人一脸蒙,这就结束了?!片名出现的顺序仿佛展现了一场对话 Evil exist. Does evil exist? Evil does not exist. 我觉得父亲最后锁头了男业务员是因为之前他们一起听到了**那个场景,一般人都会问那是什么声音,但男业务员直接说出了那是**,所以父亲觉得男业务员也是***。再加上他们想建的营地就在鹿的必经路线上,男业务员说也想在营地当***,真的不是方便他**吗?看到中枪的鹿的一刻,父亲把所有对***的憎恨都投射到了男业务员身上。这部仿佛每个线索都只讲了一半,女业务员在家里看到的全家福,第一次出现了女孩的母亲,但在电影里却没有过多交代

    2023-10-04
  • 好低的成本,好高级的叙事,好长的镜头,好猝不及防的结尾

    2023-09-05
  • #Biennale80 我觉得到没必要深究结局啥意思,就是给石桥英子拍mv索性拍了个电影罢了,配乐存在感很强,标题也是在长野县采风时突然想到的。值得注意的是滨口开始把镜头向下(但离蒙吉还很远),从之前小资nonsense变得开始构思真实的生活和进展。三星观望一下

    2023-09-04
  • 在《驾驶我的车》大获全胜之后,滨口龙介尝试彻底拥抱大教堂的政治正确,并完成一部ecocinema,但正如同片名暴露出了影片的问题:**不存在,暗黑生态学也不存在,滨口没有向他的**黑泽清在《光明的未来》或《超凡神树》,通过怪异的物体的存在或量积引发可能的末世感,也并非如图河濑直美,将摄影机运动生成为神隐的少女ハナ的幽灵视,相反,即便导演使用了更多的自然景观的空镜头,却始终处于一个外部的,人类/城市中心的,舞台调度的观看视角;甚至就连“消失”本身也是对于导演之前《夜以继日》的弱化版重复,影片唯一的精彩段落在于**公司的两位职员回到城市的视*通话,以及在返归村庄进行协商之时漫长的车内对白,只有这些才能提醒观看者这部影片出自滨口龙介之手,但它却是与全片最为无关的,悬浮性质的段落。

    2023-10-12
  • 令人失望的不是主题或语调的变迁引起的不适,而是预设凌驾于人物和情境,故作姿态的作者相,那些山川,树林,野兽和村民本不存在任何恶意。过往魔法瞬间的诞生往往产生于人物之间意料之外的互动引起的电影与观众的互动,在本作中互动是一早就注定要发生的,所有的沉默和对峙都在通向一场不栽赃的凶行,几场室内戏固然好是因为它兜出了隐性的博弈,而当博弈亮出现实的獠牙的时候,即便没有落入哈内克式的道德陷阱,电影的自由也不知所终。

    2023-09-21
  • 84/100 耐心、稳健地建立万物的秩序,万物的秘密和美丽的色彩**肌理固然存在于本源的空间中,而不一定在语言、信息与情节中。长时间的讨论节奏和偶尔突然出现的异样,皆在故意提供扰乱和挫折感。电影的作用便是慢步追踪那一些无法被完全理解和完全追到的事物本质,人们只能试着去理解难以理解之物。 的确存在某种滨口对《蜂巢幽灵》的呼应:像孩童第一次接触世界的秘密与黑暗时的源初感受。

    2023-10-06
  • 稳健的、虚弱的影像,对自然的敬畏令滨口胆怯,即便主动发出游戏的邀请也难以消解,譬如简单的劳作建立同*,车尾视角与景物挥手告别。反倒是女孩在山林中畅游的寥寥数笔,达成了宫崎骏式的平衡,童趣与危险并存。室内戏回到滨口的舒适区,在景框限制下再次施展表演的魔法,鸡同鸭讲的神游,或是看穿却不拆穿,试探与默契压倒对抗。结尾观感飞升,维持强烈的秩序性又轻松将全片推倒重开,一锤定音的收束——**的一体两面,自然和人类,无所不知与一无所知。

    2023-09-13